Vite 是如何工作的
Vite 是一个基于原生 ES 模块的一种新型前端构建工具,它通过依赖预构建、按请求对源码进行按需转换和缓存等方式使得在启动和热更新时的速度都相当可观。
electron-events,为 Electron 而生的事件模块
在大型复杂应用中 Electron 内部提供的 IPC 通信方案存在一定的局限性,本文主要讨论通过事件通信机制结合 IPC 模块实现更灵活的通信机制。
Egg.js 的启动流程
Egg.js 为企业级框架和应用而生,其奉行『约定优于配置』,按照一套统一的约定进行应用开发,团队内部采用这种方式可以减少开发人员的学习成本。
从零实现 Promise
Promise 是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。现在它已经成为了 JavaScript 中异步编程的一种重要解决方案,在进一步接触它之前,先来了解一点基本概念。
Vite 是如何工作的
Vite 是一个基于原生 ES 模块的一种新型前端构建工具,它通过依赖预构建、按请求对源码进行按需转换和缓存等方式使得在启动和热更新时的速度都相当可观。
浏览器中的二进制数据操作和转换
随着用户设备的升级和浏览器的版本更新,许多二进制的操作都可以放到浏览器中进行了,如 PDF 的生成、对多个文件打包下载和音视频的编解码等,以便于降低服务端压力和节省资源。
electron-events,为 Electron 而生的事件模块
在大型复杂应用中 Electron 内部提供的 IPC 通信方案存在一定的局限性,本文主要讨论通过事件通信机制结合 IPC 模块实现更灵活的通信机制。
如何定制化提交信息
友好的提交信息对于团队协作而言非常重要,在实际的使用当中,各个团体的提交规范很可能存在差异,为了适应不同场景需要对规范进行一些定制化处理。
Video.js Tech
在 Video.js 中,播放技术是指用于播放视频或音频的特定浏览器或插件技术。
Flv 文件解析
Flash Video,是一种容器文件格式,用作流媒体格式,用于使用 Adobe Flash Player 6 和更新版本通过互联网传送数字视频内容。
Video.js 模态框
ModalDialog 组件是 Video.js 核心的一部分,它为完整的播放器覆盖提供了一个 UI。
Video.js 日志管理
在 Video.js 中,日志管理主要是提供了前缀和等级配置功能,利用前缀可以很方便的识别日志来源,等级则便于针对不同的环境进行管理。
颜色
颜色或色彩(英语:Colour 或 Color)是眼、脑和我们的生活经验对光的颜色类别描述的视觉感知特征,在汉语母语者的认知中分为红色、橙色、黄色、绿色、蓝色和紫色。
Video.js 中间件
中间件作为 Video.js 的一个特性,它允许 Player 和 Tech 进行交互并修改它们之间的通信方式。
到底了,真的没有更多啦 ^_^